1.3.7. TODO Graphics and SurfaceFlinger
亲密度、属性等动态数值传参:真实的人与人之间的情感关系不是一成不变的,它会随着你的行为慢慢变化。所以亲密度低时,NPC 叫「沈小姐」,语气客气甚至疏离;亲密度高了,开始叫小名,说话也亲昵起来。玩家的属性值同样会影响 NPC 的态度,比如现在玩家和 NPC 本人的年龄,要根据年龄有不同的语气。还有一些其他参数的影响,类似小将军对武艺高的女主更认可,二皇子对美貌值高的女主更热情。
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在此期间,纳维德·阿克拉姆似乎曾向看不见的人群示意他们离开,却并未向他们射击,这显示袭击目标可能是针对犹太社区的活动。
So What’s Actually Happening?